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데이터 레이트와 반송파 주파수와 커넥터의 관계는? data rate and carrier frequency

데이터 레이트와 반송파 주파수와 커넥터의 관계는?

Wi-Fi의 전파는 2.4GHz와 5.0GHz대군요. 하지만 연결했을 때 이용하고 있는 데이터 통신은 100Mbps라든가 하기도 합니다. 조금 까다 롭습니다.

주파수와 데이터 레이트의 이야기는 이 칼럼에서도 하고 있습니다만, 거기에서의 이야기와는 사정이 다르다고 합니다.

같은 칼럼의 「마지막으로」에서는


예를 들어, 변조된 신호를 통과시키는 무선계의 접속이라면(동축 커넥터 등이 사용됩니다), 반송파의 주파수인 「매우 높은 주파수」의 「좁은 대역」으로 뛰어난=안정한 성능을 가지고 있는 것을 요구됩니다.


라고 조금만 만졌으므로, 좋으면 함께 봐 주세요.

그림 1 무선의 주파수와 데이터 레이트는?

이번에는 무선으로 보내는 고속 신호에 대해 커넥터는 어떤 성능을 요구할 수 있는지 등에 대해 설명하고 싶습니다.

옛날에 공학계의 학교를 졸업하고 있다고는 해도, 커넥터 메이커의 일홍보 담당에는 조금 짐이 무거운 내용입니다만, 테마의 흐름으로부터는 「변조」에 관한 이야기도 피할 수 없습니다. 그래서 전문가가 아니기 때문에 전문적인 설명은 가능한 한 피하면서 자신의 이해의 범위에서 자쿠리와 붙여 칼날로 공부한 내용도 섞으면서 설명하겠습니다. 보다 기술적인 상세를 확인하고 싶은 분은, 많은 사이트에서 설명되고 있으므로, 그들도 보실 수 있으면(자) 생각합니다.

그리고, 커넥터와는 조금 멀어진 변조등의 세계의 이야기로부터 최종적으로, 「그럼 커넥터에서는・・・」라고 하는 곳까지 착지시키고 싶습니다.

변조란?

대략 말하면, 변조란 「전파로서 보내기 쉬운 주파수의 전기의 파에, 신호의 파형/정보를 곱해 버리자」라고 하는 것입니다. 전파로서 보내기 쉬운 전기의 파를 반송파라고 부릅니다.

또, 변조된 신호는 상대측에서 그대로는 사용할 수 없기 때문에, 보내고 싶은 신호만을 꺼내는 「복조」라고 하는 처리도 행해집니다.

그림 2 변조 → 송신 → 수신 → 복조

이렇게 해서 전선을 사용하지 않고 무선 통신이나 광통신 등으로 신호의 송수신을 가능하게 하는 것이 변조(와 복조)군요. 최초로 이야기를 한 Wi-Fi라면, 5GHz나 2.4GHz라고 하는 것이 반송파의 주파수로, 100Mbps는 거기에 탄 신호의 데이터 레이트가 됩니다.

덧붙여 Wi-Fi의 변조는 소위 디지털 변조라고 하는 것입니다. 디지털 변조에 대해 이야기하기 전에 먼저 아날로그 변조에 대해 설명하고 싶습니다.

아날로그 변조

아날로그 변조에는 3종류가 있습니다.

  • AM 변조/진폭 변조
  • FM 변조/주파수 변조
  • PM 변조/위상 변조

이 중에서 AM/FM의 2개에 관해서는 「AM 라디오」 「FM 라디오」로서, 들었던 적이 있는 것이 많다고 생각합니다. 최근에는 그렇지 않을까요? 이른바 인터넷 라디오 쪽이 익숙해져 버리고 있을지도 모르겠네요. 그런데, 저것을 라디오=radio라고 표현하는 것은, TV의 채널 바꾸는 것을 「채널을 돌린다」라고 말하거나, 전자레인지로 따뜻하게 하는 것을 렌틴(지금은 완료음적으로는 오히려 렌"피"군요)라고 계속 부르고 있는 것과 같이, 「방식 바뀌면 이름을 남긴다」의 일례군요.

이야기를 되돌려, 우선은 AM 변조로부터. 그 이름과 같이 반송파의 진폭 = 크기를 바꾸는 것으로 신호를 타는 방식입니다. 계산식으로 하면 변조도 등의 다양한 계수도 포함되어 나름대로 다소 어려워집니다. 자세한 것은 이쪽에서는 기재하지 않습니다만, 기술적인 해설은 다양한 사이트에서 되고 있으므로, 수고스럽지만 검색등 되어 참조 받을 수 있으면이라고 생각합니다.

그런데, 그림에는 굳이 부드러운 「보내고 싶은 신호」의 파형을 선택해, 변조파를 만들어 보았습니다.

그림 3 AM 변조와 반송파 주파수

여기에서보고 싶은 것은 원래의 신호 파형의 재현성에 관한 것입니다. (이를 위해 조금 까다로운 파형을 사용했습니다)

상단의 「AM 변조 케이스 ①」에서는, 변조 후의 파형의 포락선을 취해 주면, 적당히 원래의 파형을 재현할 수 있을 것 같은 이미지군요.

한편, 하단의 「AM 변조 케이스 ②」에서는 반송파의 주파수를 떨어뜨리고 있습니다. 그러면 변조 후의 파형은 후나후나나만으로 원래의 파형의 비늘도 없습니다. 움직임이 격렬할 때만큼 끝나지 않았다・・・라는 것을 읽을 수 있습니다.

즉, 케이스 ②에서는 보내고 싶은 정보량에 대해서, 반송파의 주파수가 따라잡고 있지 않네요. 그 때문에 변조시에 원정보가 소실되어 버리고 있습니다. 시각적으로 알기 쉽기 때문에, AM 변조의 예로 설명했습니다만, 정보량을 가능한 한 많이 보내기 위해서는, 반송파의 주파수를 높여야 합니다.

이것은 다음에 설명하는 FM / PM 변조에서도 동일합니다. 말하는 방식을 바꾸면 "보내고 싶은 신호의 주파수(성분)보다 반송파의 주파수는 훨씬 높아야 한다"는 것입니다.

반송파 주파수당 정보량의 함유 효율은 AM 변조가 다른 2방식보다 높습니다. 그런데, AM 변조에서는 전파 강도의 변화로 보내고 싶은 신호를 재현하기 때문에, 아무래도 노이즈에 약해집니다.

그래서 FM 변조나 PM 변조라는 방식이 등장합니다. 반송파의 진폭이 아니라, 주파수 및 위상을 「보내고 싶은 신호에 따라」변경하는 방법으로, 정보량의 함유 효율은 떨어집니다만 진폭에의 영향으로서 발생하기 쉬운 노이즈에는 강하게 됩니다.

이번에는 간단한 신호를 보내는 경우의 그림을 준비했으므로 각각 파형을 살펴 보겠습니다.

그림 4 FM 변조와 PM 변조 파형

차이를 잘 모르겠네요・・・. FM과 PM은 정말 형제 같은 관계로 조금 구별이 어려운 것입니다. (나도 학생의 무렵, 변조에 관해서는 이 근처에서 주저했습니다)

주파수의 점유폭의 영향으로 PM 쪽이 효율이 약간 좋다(AM만큼은 아니다)입니다만, 회로가 복잡해지기 쉽다고 하는 차이가 있는 것 같습니다. 다만 FM은 라디오 등으로 일의 눈을 보았습니다만, PM은 그다지 듣지 않습니다. 실은 그 방식이, 다음에 오는 디지털 변조에의 응용으로서 오히려 꽃 열어 갑니다.

디지털 변조

요즘, 정보사회=디지털화라는 이미지를 가질 수 있는 것이 많지 않을까요. 막연한 인상에서는 디지털이 아날로그보다 정보 풍부하다고 느끼네요. 생성되는 결과로서는 틀림없지만 전기신호의 세계에서는 아날로그 쪽이 훨씬 많은 정보를 가지고 있다. 더 말하면, 모든 전기 신호의 「파」는 디지털용의 것이어도 연속적이라는 의미에서는 아날로그입니다(이산적이지 않다). 아날로그 재현은 모호해지기 쉽고 올바르게 재현하는 데 매우 많은 노력이 필요합니다. 디지털에서는 정보를 요점을 억제하여 정리하고 있기 때문에, 재현이 용이하고 가용성이 높습니다.

조금 개념적인 이야기가 되었습니다만, 요컨대 변조 방식도 디지털만이 가능한 효율의 좋은 방법이 있다고 하는 것입니다.

전항에서 「보내고 싶은 신호의 주파수(성분)보다 반송파의 주파수는 훨씬 높아야 한다」라고 썼습니다만, 주파수를 데이터 레이트로 치환하면 디지털 변조에서는 사정이 바뀌어 옵니다. 이미지를 얻으려면 "정보가 많은"아날로그 신호를 보내는 AM 변조로 디지털 신호를 변조해 봅시다.

그림 5 디지털 신호를 AM 변조해 본다

AM 변조로 디지털 신호를 변조해 보면 그림 하단의 오른쪽과 같습니다.

아날로그의 AM 변조의 예로 나온 것에 비하면, 조금 아까운 느낌이 들지 않겠습니까?

아날로그 변조로 신호를 송신하는 경우, 목적지에서 어떻게 "파형의 형태를 오리지널에 가까운 형태로 재현"시키는지가 신호 품질의 열쇠가 됩니다.

거기서 재현하려고 노력해 버리는 부분에는, 예를 들면 디지털 신호에서는 오리지날로 「의도한 것이 아니다」세부의 형상도 포함됩니다.

그래서 아날로그적인 생각으로 디지털 신호를 보내는 것은 "조금 아깝다"라는 느낌이 드네요.

그림 6 디지털 신호의 아날로그 재현과 디지털 재현

그래서 디지털 특유의 변조 방식 = 디지털 변조가 짜여집니다.

처음에는 0일 때 신호를 보내지 않고 1일 때만 발신하는 AKS(Amplitude Shift Keying)나 2개의 주파수를 0과 1에 할당된 FKS(Frequency Shift Keying)라는 방법입니다.

그림 7 초기 디지털 변조 ASK와 FSK

아날로그 변조에 대해, 이쪽은 오히려 간단합니다.

단지, 꽤 간단하게는 되었습니다만, 이것이라면 반송파 주파수에 대해 보내는 데이터의 양은 적게 느껴집니다. 게다가 ASK에서는 스위칭뿐입니다만, FSK에서는 2종류의 파가 필요하게 되네요.

그 때문에도 좀 복잡하게 해 데이터의 효율을 올릴 수 없는가 하는 곳에서 사용된 것이, 아날로그에서는 크게 일의 눈을 보지 않았던 위상 변조입니다.

디지털 변조에 사용되는 것은 PSK(Phase Shift Keying)라는 방법입니다.

4개의 위상이 다른 파를 이용하여, 1개의 심볼로 2bit분을 전송할 수 있는 QPSK(Quad Phase Shift Keying)를 이미지화해 보았습니다. (2파장 1심볼로 했습니다)

그림 8 QPSK

이미지는 약간 불규칙한 파형이 되고 있습니다만・・・이것이라면, 어느 반송파의 주파수로 보내는 데이터 레이트가 쭉 높아질 것 같습니다.

게다가 ASK와 PSK를 조합한 것처럼, 복수의 진폭과 복수의 위상의 더미로 대량의 데이터를 보내는 QAM이라고 하는 방법을 할 수 있습니다. 위상 변조와 진폭 변조를 결합하기 때문에 정말 데이터 용량을 늘릴 수 있군요. 재현이 심플한 디지털 특유입니다.

그림에서는 Wi-Fi 등에도 사용되는 16QAM이라는 방법을 실어 둡니다. (이번은 간단한 그림으로 하기 위해 16QAM을 예로 하고 있습니다만, 64QAM도 사용되고 있습니다)

그림 9 16QAM의 심볼 극좌표 표시

16QAM의 진폭과 위상을 극좌표에 올려보면 위 그림과 같이 됩니다.

16개의 파란색 원이 전송에 사용되는 심볼이라고 합니다. 16 종류의 심볼을 가지는 것으로, 심볼당 4bit의 데이터를 보낼 수 있습니다. 즉 각각이 「0000」~「1111」까지에 대응합니다. 극좌표이므로 중심으로부터의 거리가 진폭, 즉 외측의 원 위에 있을 정도로 큰 것입니다.

각 원주상, 수직상 방향으로 위상 즐거움으로서, 오른쪽으로 돌아갈수록 「그 돌린 각도분」, 위상이 어긋난/진 신호라고 합니다. 오이타가 어색해졌습니다.

진폭은 세 가지로 나뉘어져 있습니다. 주목하고 싶은 포인트로서, 동일 진폭상에서의 위상 분할이, 모든 진폭으로 균등한 위상차로 변조되고 있는 것이 아니라, 조금 독특한 분할이 되어 있는 곳이군요. 그 결과로서 「16 분할 격자의 각 중앙」에 심볼이 들어가게 되어 있습니다. 극좌표상에서의 심볼간의 거리가 가까워진다는 것은 그만큼 구별하기 어려워진다는 것이기 때문에, 각 심볼의 거리를 확실히 취할 수 있도록(듯이) 이런 형태에 들어가 있는 것 같습니다.

그런데, 칼럼내의 다른 기사 「주파수와 데이터 레이트」 및 「주파수 왜곡과 코딩」으로 설명하고 있습니다만, NRZ에서는 나이퀴스트 주파수의 2배, PAM4에서는 4배의 데이터 레이트에 대응합니다. 무선으로 보내는 변조와 직접적인 신호 전송을 일률적으로 비교할 수는 없지만, "변조하고 있음에도 불구하고"16QAM에서는 PAM4에 필적하는 데이터 레이트 VS 주파수의 효율을 가지고 있다는 것 같습니다.

이것에 64QAM이나 256QAM이라고 하는 것까지 있으므로, 터무니 없는 효율로 데이터를 보낼 수 있을 것 같습니다. 그러나 복잡하게 되면 당연히 받는 쪽에서의 재현도 곤란해져 오는 이유로···.

반면 반송파의 대역폭에 대해 얼마나 많은 데이터가 지연되는지에 스펙트럼 효율이라는 정의가 있으며, 단위는 bit/s/Hz로 표현됩니다. 대역폭은 나중에 설명하겠지만 반송파의 주파수 변조로 확장되는 "레인지"입니다. 그리고 샤논 하틀리의 정리라고 하는 것이 있어, 노이즈 환경하에서 에러 없이 전송 가능한 정보의 최대량이 다음의 식으로 정해져 있어, 부호화의 방법에 관계없이 성립합니다.

최대 통신 용량 = 대역폭 × log 2 (1 + 신호 전력 / 노이즈 전력)

노이즈가 커지면, log2로 묶인 괄호의 내용이 점점 작아져 가고, 최종적으로는 1이 됩니다. 1의 대수는 어떤 낮든 제로이기 때문에 최대 통신 용량도 제로가 되네요.

한편, 신호 전력이 충분히 크면 보다 높은 효율로 신호 전송이 가능해집니다. 유감스럽지만 해야 할까, 대역폭은 반송파 주파수가 아니라 대역폭이므로, 물론 반송파 주파수가 높은 쪽이 대역폭도 올리기 쉽습니다만, 다이렉트에 데이터 레이트를 이미지 하기 어렵다고 합니다.

그렇다면 실제로 무선으로 얼마나 많은 데이터 속도인지 세대별 Wi-Fi의 예로 살펴 보겠습니다. (4~7)

무선 LAN 표준 통신 속도(최대) 주파수대 변조 방식
Wi-Fi 7 46Gbps 2.4GHz/5GHz/6GHz대 4096QAM
Wi-Fi 6 9.6Gbps 2.4GHz/5GHz대 1024QAM
Wi-Fi 5 6.9Gbps 5GHz대 256QAM
Wi-Fi 4 300Mbps 2.4G대/5GHz대 64QAM

10Mbps 정도의 이미지였던 Wi-Fi도 꽤 빨라지고 있습니다.

서두에서 인용한 Wi-Fi의 예를 100Mbps로 한 것은 100BSE-T를 Wi-Fi로 보내는 예입니다만, 최대로서는 더 이상 1000BASE-T도 보낼 수 있게 되어, 실제로 사용되고 있는 분도 많다고 생각합니다. (나의 곳은 아파트 맨션 타입의 베이스 회선으로 최대라도 100Mbps이므로 혜택을 받고 있지 않습니다만····)

변조 방식도 64QAM(6bit/심볼)→256QAM(8bit/심볼)→1024QAM(10bit/심볼)→4096QAM(12bit/심볼)과 점점 고효율의 변조가 되고 있습니다.

이렇게 디지털 특유의 변조 방식으로, 동일한 반송파에서도 보낼 수 있는 데이터량은 점점 올라가고 있네요.

그렇다면 이러한 변조된 신호를 연결하는 커넥터는 도대체 어떤 것일까요?

변조파와 커넥터

변조파가 통과하는 장소

변조파를 사용한 무선 통신을 대단히 블록으로 나누면, 아래 그림과 같이 될까 생각합니다.

우선 반송파와 보내고 싶은 신호로부터 변조파를 만들어, 증폭하여 발신하는 송신측.

그에 대해 수신측에서는 안테나로 수신 후는 불필요한 주파수(대역외)의 노이즈를 잘라내어, 이것을 증폭한 후에 복조하는 느낌이겠지요.

그림 10 거친 무선 전송 블록과 변조 신호가 통과하는 장소

이때 빨간색 음영 부분이 "유선으로"변조된 신호가 통과하는 곳이군요. 여기에 전기 연결이 있으면 적절한 커넥터가 사용됩니다. 덧붙여서, 반송파는 변조파의 메인 주파수의 신호이므로 전송로 형태도 변조파와 공유하기 쉽네요.

변조파로 주목해야 할 주파수

디지털 전송으로 전송로나 커넥터가 고려해야 할 주파수에 관해서는, 앞서도 인용한 「주파수와 데이터 레이트」 및 「주파수 왜곡과 코딩」에서도 배경 등 포함해 설명하겠습니다. 일반적인 디지털 신호는 데이터 속도에 기반한 나이퀴스트 주파수에 대해 낮은 쪽에서 높은 쪽까지 넓은 범위에서 고려해야 합니다. 또, 성능의 연속성이 중요하고, 예를 들면 나이퀴스트에서의 특성에 대해서 그것보다 저역에서 특성이 「너무 좋게 버린다」라고 파형의 변형에 직결해 버리기도 합니다.

그렇다면 변조파에 의한 무선 통신에서는 어떻습니까? 역시 데이터 레이트에 의존하는 것일까요? 여기까지 읽어 주신 중에서 「다르겠습니다!」라고 생각해 주신 분도 많은 것이 아닐까 생각합니다.

맞습니다. 변조 파에 의한 무선 통신에서는 데이터 레이트에 관계없이 반송파 주파수에 따라 커넥터가 고려해야 할 주파수가 결정됩니다. 물론 요구되는 성능의 엄격함은 상술한 샤논 하틀리의 정의 등에서도 알 수 있듯이, 엄격해지거나 하는 일은 있습니다만, 신경 써야 할 주파수는 반송파의 그것으로 결정합니다.

그림 11 무선 통신/변조파 고려해야 할 주파수

단, 변조 시에 어느 정도의 대역을 가지게 되므로 반송파±α의 주파수역을 고려할 필요가 있습니다. 용도가 제대로 정해져 있는 경우는, 이 한정된 범위에서 꽉 찬 고성능의 커넥터가 최적이 됩니다.

한편 커넥터라는 부품에 대한 요구를 고려했을 때는 어느 정도의 범용성이 필요합니다. 또 멀티밴드에 대응하는 장치등에는 일부러 각 밴드로 다른 종류의 커넥터를 사용하는 것도 귀찮네요. 따라서 실제로는 어느 정도 넓은 대역에서 고성능을 발휘하는 커넥터가 선호됩니다.

단일 종단 전송은 동축 시스템입니다.

변조된 신호는 기본적으로 단일 종단입니다.

안테나로 주운 후, EMC 대책으로서 칩 발룬과 같은 것으로 싱글 엔드 → 차동 변환이 행해지는 경우도 있습니다만, 많은 경우는 싱글 엔드인 채로 사용됩니다.

칼럼의 「싱글 엔드 전송과 차동 전송에 있어서의 커넥터 성능 차이의 이유」로 설명하고 있습니다만, 싱글 엔드 전송용에는 동축 커넥터/케이블이 계속 활약하고 있으므로, 싱글 엔드가 되면, 동축 커넥터/케이블류의 출번이 됩니다.

VSWR 또는 리턴 손실입니까?

무선 통신에 사용되는 동축 커넥터에는 많은 특성이 요구되지만, 특히 특징적인 것으로 VSWR 이라는 항목이 중요시됩니다. VSWR은 기본적으로 리턴 손실과 동일하며, 계산식에 의해 일의적으로 변환도 가능합니다. 각각의 정의는 링크처에 게재하고 있습니다만, 환산식은 아래와 같이 됩니다.

리턴 손실 (dB) = – 20 × log (VSWR – 1) / (VSWR + 1)

특히 무선 통신의 세계에서 발전해 온 동축 커넥터의 성능 파라미터로서는 VSWR 쪽이 선호되어 사용됩니다. 안테나 성능 등에서는 리턴 로스의 형태보다 VSWR 형식이 훨씬 이미지하기 쉽고 계산 비교가 쉽기 때문입니다.

한편, 디지털 전송의 세계에서는 역시 리턴 로스 쪽이 익숙해지거나 취급하기 쉽습니다만, 동축 커넥터가 그 세계에 들어올 때라도, 해당 항목으로 내거고 있는 성능은 VSWR인 일도 많습니다.

당사에서도 「차재 동축 카메라 솔루션」으로서 FAKRA 커넥터를 사용하고 있습니다.

해당 페이지에도 「FAKRA 커넥터 메이커와 제휴해 당사 리어 케이스, PCB 커넥터와의 조합으로 평가・검증을 실시해 토탈로의 끼워맞춤・전송의 보증을 하겠습니다」라고 기재하고 있습니다. 덧붙여서, 초기의 교환으로 반사 특성을 알고 싶을 때 제시된 성능이 VSWR 표시로, 게다가 그것이 그래프의 「이미지」이거나 하면, 받은 당사의 엔지니어는 콤마 몇 초 동결해 버리는 것 같습니다. (물론 그 후의 상호 작용으로 제대로 상호 이해를 깊게 합니다만)

조금 이야기가 어긋났습니다만, 신경 써야 할 주파수 이외의 이런 점도 무선 통신과 직접의 디지털 전송에 사용되는 커넥터가 「신경을 사용하고 있는 점」의 차이를 시사하고 있다고 말할 수 있네요.

얼마나 엄격한가?

동축 커넥터의 VSWR은, 측정기용의 것등에서는 1.05 이하등도 있습니다만, 무선 통신 용도에서는 사양 대역에 있어서 그 최대치를 1.2~1.5로 하고 있는 것이 많고, 특히 1.3 이하로 하고 있는 것이 가장 많습니까. 이것을 몇개의 디지털 전송을 직접 실시하는 차동 전송의 규격·기준의 리턴 로스(Sdd21)와 비교해 봅시다.

당사의 기준에 관해서는 「기판 대 기판 커넥터의 대응 데이터 레이트의 정의에 관하여」 「FPC/FFC 커넥터의 대응 데이터 레이트의 정의에 관하여」도 참조해 주시면, 설정의 배경 포함해 설명하겠습니다 때문에 잘 부탁드립니다.

그림 12 작동 인터페이스와 반사 요구의 차이

이쪽을 확인해 주시면, 무선 통신용의 커넥터에 있어서의 반사의 요구가 차동 IF에 대해서 엄격한 것을 이미지 받을 수 있다고 생각합니다. 이것이 「한정된 범위로 가득 고성능」이라고, 앞서 기재시켜 주신 이유의 하나입니다.

게다가 VSWR의 제품 상한치 1.2~1.5의 것이 많다고 기재했습니다만, 실제의 기기의 설계에 있어서는 기능을 채우는 범위 중에서 보다 고성능인 것이 선호됩니다. 커넥터 이외의 부분에서의 열화도 있고, 특히 수신측에 있어서는, 드디어 안테나로 집어 올린 무선으로 날아와 지친 신호를, 조금이라도 열화를 막으면서 쭉 복조까지 가져가고 싶으니까요. VSWR 이외의 신호 품질과 관련된 성능도 마찬가지입니다.

커넥터의 구조에 대하여

동 칼럼의 「싱글 엔드 전송, 그렇다면 동축계군요」의 항이나 다른 칼럼 「싱글 엔드 전송과 차동 전송에 있어서의 커넥터 성능 차이의 이유」로 설명해 주신 바와 같이, 싱글 엔드 전송의 경우 싱글 엔드 전송에 맞는 구조의 커넥터가 필요하게 됩니다. 또 기판간 접속 등에서는, 단지 「자신의 수납 개소만을 접속한다」 이상의 기능, 예를 들면 조립의 용이함이나 복수 접속시의 기계적 우려의 배제 등을 요구되는 경우도 있습니다.

그러므로, 동 칼럼에서도 설명하고 있는 바와 같이 「동축 구조로부터의 일탈과 접근」이라고 하는 점은, 커넥터 구조의 열쇠가 됩니다. 거기서도 인용하고 있는 「슬릿 그릇 모양의 접시로 축이 되는 커넥터가 어긋나는 것을 허용한 플로팅 동축 커넥터」등은 바로 이 용도로 개발되고 있습니다.

구조를 설계할 때, 역시 중요한 것은 얼마나 안정·연속한 특성 임피던스를 세부까지 가지는가 하는 점이 됩니다. 구조와 특성 임피던스의 관계에 대해서는, 제품의 형태는 다릅니다만 「플로팅」과 「고속 전송」은 상반되는 요구? '하지만 조금 설명하고 있으므로 함께 참조하십시오.

당사의 특기로는 기판간 접속입니다만, 통신기에서는 안테나 기판의 접속에 대량의 동축 커넥터가 사용되고 있습니다. 차재 시장에서는 상어 핀 안테나 등, 멀티 밴드 대응으로 역시 복수의 동축 접속이 요구됩니다. 2022년 9월 현재는 아직 이들에 대응한 제품을 상시하고 있지 않습니다만, 새로운 부가가치를 더한 제품을 동축·의사 동축 쌍방의 컨셉으로 예의 개발중입니다.

그 새벽에는, 당사의 웹 사이트내의 「접속제안」내의 「산업용 기기용 커넥터」 및 「자동차용 커넥터」에도 새로운 어플리케이션도 추가할 수 있을까 생각합니다.

마지막으로

끝까지 교제해 주셔서 감사합니다.

이번 테마는 그 어느 때보 다 약간 까다로운 이야기였습니다. 나 자신도 의문이었거나, 지금까지 막연하게 파악하고 있었던 곳 뿐이고, 복습하거나 새롭게 조사해 주신 내용도 많았습니다. 조금 힘들었지만 공부가 되었습니다.

아직도 어려운 곳도 많아, 보다 좋은 다른 해석의 방법등 있을지도 모르기 때문에, 누군가 자세한 쪽에 코멘트 받을 수 있으면 도움이 됩니다. 관련 제품에 대해서도, 현재 당사가 자랑하고 있다고 하는 것보다는, 강점을 살리면서도 향후 새롭게 힘을 넣어 가고 싶은 분야의 것이 됩니다. 향후 신제품 발매에도 꼭 기대해 주세요!